ゲーム制作
上の画像はダンジョンのボスバトル(作成中)の様子です。
先日の記事で描いた大きめのスライム(画面右側の青いうんこみたいの)
とバトルするシーンです。
バトルは複雑な要素は織り交ぜず、
シンプルなシステムにしたいと思っています。
「ボスキャラをひたすらタップして攻撃を仕掛けるだけ」
というようにひたすらタップするだけでバトルが進行できるよう
操作は簡単にしたいと思います。
あまりシンプルすぎても
それはそれでつまらないかもしれません。
どの程度のシンプルさが良いか・・・
難しいところですね。
ボスバトルが出来上がれば
これで基本的なシステムはほぼ出来上がり。
あとはシナリオ作成、キャラ等のグラフィック作成、
演出等の細かい調整、ゲームバランス調整・・・と
まだ結構やることは多いですね。
個人的にはゲームバランス調整に
時間をかけたいと思っているので
ゆっくりとはしていられませんね。
にほんブログ村
ゲーム制作ランキング