ツクラーりずむ

RPGツクールでのゲーム制作や音ゲーなどについて書いていくブログ

シナリオの骨組みだけはできた【ゲーム制作】

ここ数日のゲーム制作状況です。 シナリオだけは最後まで作成 必要な画像とかを用意する 前作で登場したキャラが一部登場予定 シナリオだけは最後まで作成 前回の記事で、シナリオの骨組みだけ早く作ろう! というような事を書きました。 シナリオを大雑把に…

シナリオを大雑把に作っていく【ゲーム制作】

slashです。 ここ数日のゲーム制作状況です。 上から謎の巨大生物!? 家具が勝手に動いて主人公の命を狙ってくる ポルターガイスト的な現象が起こるシーンを 作りましたが、 今度は上から謎の黒い影が・・・ 変な巨大生物の絵を描いて それを登場させるシー…

影響力のある人が行動起こすと凄いことになる【ゲーム制作】

ここ数日のゲーム制作状況です。 キャラの絵を描く まだキャラ絵は描き途中で あまり進んでいませんが、 主要なキャラの顔グラフィックだけは 用意しました。 上の2つの画像は、RPGツクールMVの 会話ウィンドウや、メニュー画面で キャラの顔グラフィックを…

μ's、Aqoursキャスト直筆サインも!?スクフェス大抽選会後半にもチャレンジ!

こんにちは。slashです。 スクフェスの大抽選会前半の結果は・・・ #スクフェススクフェス抽選会の結果応援セットが当たりました!いちばんしょぼいヤツですが、当たって良かったです。抽選会は後半もあるので、もう一度チャレンジしてみます。 pic.twitter.…

次のゲーム作り始めました。新キャラ「輪廻の女神」登場!?

また、次のゲーム作り始めました。 #自作ゲーム #イラストそろそろ次のゲーム作り始めます。というわけで次のゲームの登場予定のキャラを描いたりしてます。創拡 pic.twitter.com/KjQGOioW1b— slash@ゲーム制作やってます (@deastorm78) 2019年4月15日 ホラ…

やっぱりバグ残ってました【女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編】

先日公開した 女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編 game.nicovideo.jp 「面白かった」「最高だ」というコメントを頂けたり、 今週のおすすめゲームとして 実況プレイをして頂いたり、 思った以上に良い反応が頂けて 作者としても非常に嬉しく思っております。…

Aqours 5thLIVEに淡島ホテル!?スクフェス6周年記念大抽選会に応募してみた

こんにちはslashです。 スクフェスでは、6周年記念ということで 色々と企画が開催されています。 無料でステップアップ勧誘ができたり なかよし総選挙だったり、 内容は盛りだくさんですが 私が特に気になるのは 6周年記念大抽選会 です! 6周年記念大抽選会…

女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編 公開開始しました!

自作ゲーム、ようやく公開できました!! 女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編 RPGアツマールにて公開開始です!! game.nicovideo.jp 簡単にゲームの特徴を説明 ゲームの目的 「召喚」ボタンクリックするだけの簡単操作! 1回あたり5分程度の超短編 ヘンな人…

運が絡む要素はデバッグが大変【女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編】

制作中のゲームがようやく完成が近くなってきました。 会話イベントの細かい演出調整 エンディングとちょっとしたコンプリート要素 システム 運が絡む要素はデバッグが大変 例1:運が絡まない動作 例2:運が絡む動作 運絡みの要素はデータ取りが手間 会話…

【ガルパ】ガールズバンドパーティーで数日遊んでみた感想。

#バンドリ #ガルパ以前からずっと気になっていたガルパ始めてみました。とりあえず2時間くらい遊んでみて楽曲レベル26をギリギリでクリア。フリックノーツが苦手です・・・ pic.twitter.com/SPrhgU3JnY— slash@ゲーム制作やってます (@deastorm78) 2019年3月…

細かい演出を作り込んでいく【女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編】

ここ数日のゲーム制作状況 画像素材はほとんど揃ってきた 火縄銃 火縄銃で銀行強盗を撃退 人質女性 うさぎちゃん 細かい演出の作り込み フキダシの内容で女神召喚 画像素材はほとんど揃ってきた 前回の記事では画像の差分など追加で必要な素材がある事がわか…

驚異の縦連打!!『び』 たった一文字の破壊力【サウンドボルテックス】

音ゲー サウンドボルテックスVIVID WAVE新曲で結構インパクトの強い譜面に出会いました。 新曲のレベル18って難しくないですか? 曲名はたった一文字!だがインパクトは絶大!! AUTOMATION PARADISEもバージョンアップ 新曲のレベル18って難しくないですか…

大雑把に会話イベントを作成して必要な素材をリストアップ【女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編】

#自作ゲーム #RPGツクールMV会話イベントについては大雑把ではありますが大体できあがりました。キャラグラフィックの差分などまだ用意が必要な絵がある事が判明したのでここからはまたお絵かきです。 pic.twitter.com/NcJUFaHFD2— slash@ゲーム制作やってま…

「2週間あればゲーム完成するだろ」と思って開始してみたら全然無理だった件【女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編】

自作ゲームの方は ようやくキャラグラフィックが一通り揃ったところです。 これでツクールMVで色々とイベントを作る作業に 本格的に取り掛かることができます。 13の女神たち 当初の予定よりも大幅に遅れている お絵かきの工数を甘く見ていた おかげで良いデ…

【スクフェス】「PERFECT SCOREアップ」などいくつかの特技もバランス調整されるそうです

スクフェスでは、 つい先日に体力回復スキルと判定強化スキルに 変更があったばかりですが、 またもスキルに変更があるようです。 【スクフェス】体力ゲージと判定強化 特技仕様変更について思ったことなど - ツクラーりずむ 変更内容 PERFECT SCOREアップ …

【サウンドボルテックス】PARADISEモードを試してみた。まだちょっと割高かも?

#音ゲー #サウンドボルテックス昨日、PARADISEモードでプレイしてみました。MIXで2曲遊べるのは良いのですが通常の約2倍近いプレイ料金がかかる事を考えるとちょっと割高かなぁ・・・と感じます。これからの改善に期待します。— slash@ゲーム制作やってます …

【サウンドボルテックス】自動的に生成されるメドレー譜面!MIXが面白い!

#音ゲー #SOUNDVOLTEX #サウンドボルテックス昨日は久しぶりにゲーセン行ってみたらサウンドボルテックスVIVID WAVE稼働してました。時間に余裕がなかったので1回しかプレイできませんでしたがヒマな時にでもじっくり遊びたいです。— slash@ゲーム作りながら…

ゲーム制作のモチベーションがあるうちに完成させたいが【女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編】

#自作ゲーム #RPGツクールMV次のゲーム作り始めます。また変なゲーム作るよ(笑)— slash@ゲーム作りながら資産運用 (@deastorm78) 2019年2月26日 ゲームを作り始めてから10日ほど経ちました。 ここ数日のゲーム制作状況です。 ちなみに記事タイトルに書いて…

【スクフェス】体力ゲージと判定強化 特技仕様変更について思ったことなど

スクフェスの特技仕様変更が入って10日以上経ちました。 ちょっとした感想など書いていきます。 仕様変更の内容をおさらい 体力回復 判定強化 判定強化について 体力回復について 3月4日は花丸ちゃんの誕生日 Live2Dで花丸ちゃんを動かす ステップアップ勧誘…

主人公は召喚士!?次のゲーム作り始めました!

#自作ゲーム #RPGツクールMV次のゲーム作り始めます。また変なゲーム作るよ(笑)— slash@ゲーム作りながら資産運用 (@deastorm78) 2019年2月26日 Live2Dで遊んでいて、 しばらくゲーム制作をお休みしていましたが また新しくゲーム制作開始しました。 超短…

【Live2D】ヘスティア様をちょっと動かしてみる エディターで動きを設定

前回の記事では原画のパーツ分けをしました。 今回はLive2D Cubismエディターで原画を読み込んで 動きを設定していきます。 やる事は公式のチュートリアル動画ほぼそのまんま メッシュの作成 動きのパラメータ設定 アニメーション設定 出力 最後に やる事は…

【Live2D】ダンまちのヘスティア様を動かしてみた 原画のパーツ分け

前回の記事で Live2Dの必要最低限レベルでの使い方を覚えたので 復習も兼ねて一つイラストを動かしてみようと思います。 【Live2D】アニメーションの出力までできました。 - ツクラーりずむ #ダンまち #ヘスティア #Live2Dヘスティア様を動かして遊んでみる…

【Live2D】アニメーションの出力までできました。

前回の記事でLive2D Cubismで遊んでみた というお話しを書きました。 その続きです。 destor1899.hatenablog.com 色んなパーツに動きをつけました 顔の向きを変えられるようにしました アニメーションを作成 作成したアニメーションを出力 GIMPはいらなかっ…

【Live2D】自分で描いた絵を動かしてみたい!そこでLive2Dでちょっと遊んでみる事に

ゲーム制作も一段落ついたので 自分で描いた絵を動かしてみたい PSDファイル読み込ませる段階で躓く 動画見ながら基礎を覚えていく 両目の開閉はできるようになった ゲーム制作も一段落ついたので 「大根畑を守るために大根をブン投げるゲーム」を 作り終え…

【スクフェス】スキル仕様が変更!今後はより音ゲーの腕前が問われるかも?

// スクフェスのスキル仕様変更のお知らせ 体力回復 判定強化・大 判定強化・小 以前よりも音ゲーの腕前が問われるかも? 体力回復スキルについて 判定強化スキルについて 音ゲー上手い人が恩恵を受けやすい 判定のタイミング調整を見直してみよう スクフェ…

大根畑を守るために大根をブン投げるゲーム 公開開始しました!

大根畑を守るために大根をブン投げるゲーム RPGアツマールにて公開開始しました! game.nicovideo.jp 制作期間はちょうど一か月くらい ゲームの容量が過去最小に・・・ 使用しているサウンド素材の種類が少ない 戦闘背景のグラフィックを置き換えた 次の予定…

ツクールMVでピクチャ使いすぎると読み込みが重くなるかも?【大根畑を守るために大根をブン投げるゲーム】

ここ数日のゲーム制作状況 ピクチャだと読み込みが重い? ピクチャ使用の削減を試してみる ここにきて画像の描き直し あとはゲームバランス調整 ピクチャだと読み込みが重い? 突然ですが、RPGツクールMVの「ピクチャ」って 結構便利だと思いませんか? 画像…

チュートリアルも作り終え、完成が近づく【大根畑を守るために大根をブン投げるゲーム】

ここ数日のゲーム制作状況 タイトル画面を描いた チュートリアルを作った その他、作ったもの 戦闘中の会話イベント メニュー画面にちょっとしたイラスト 細かい演出などの調整へ タイトル画面を描いた #自作ゲームゲームのタイトル画面も描きました。これか…

プラグイン導入したらエラーで止まりました【大根畑を守るために大根をブン投げるゲーム】

ここ数日のゲーム制作状況。 #自作ゲームゲーム制作もまあまあ進んでいます。敵軍の増加、大根すりすり、肥沃の力解放会話イベントの挿入、と色々作ってます。完成が近づいてる感じはしますがまだやる事は多いです。 pic.twitter.com/6p9szwNEzh— slash@ゲー…

【スクフェス】判定調整がイマイチ合わないので、マジになって調整してみた

ここ最近、 「このブログで全然音ゲーネタ書いてないな~」 と思ったので今回はちょっと久しぶりに ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)ネタです。 判定調整のために色々やったので 結構長い記事になってしまいましたが 最後までお付…