メニューを作っていない事に気付いた 大根をすりすり 引き続き画像の準備を進めます メニューを作っていない事に気付いた #自作ゲーム今作ってるゲームは、メニュー画面で難易度や会話イベントの有無など設定が行える想定でしたがそのメニュー画面を全く作っ…
画像の準備をメインに進める 大根足はお好きですか? 画像も少しづつ揃えてます もう既に制作開始から2週間が経過 画像の準備をメインに進める 以前の記事で「1.骨組みをさっさと作る」工程が終わった というような事を書きました。 ゲームの基本的なシステ…
1月26日に幕張メッセで開催された 「闘会議2019」に行ってきました。 闘会議2019に行った理由 前日に出発 オープン席で寝るはめに いざ!闘会議へ 開場! ゲーム実況ブース 物販ブース 天下一音ゲ祭 自作ゲームフェスの授賞パーティー 体力切れのため帰宅 ゲ…
敢闘賞受賞 制作期間 ちくわと勇者 ちくわと大鎌 パクーのダンジョン 授賞式で歓談できないslashさん 敢闘賞受賞 「パクーのダンジョン」が ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2019 にて敢闘賞を受賞しました! site.nicovideo.jp ページのかなり下の方ですが紹…
基本的なところは出来上がった ここから画像素材の準備を進める 恐らくは、ゲームバランス調整が鬼門 バランス調整に時間をかけたい 闘会議2019 基本的なところは出来上がった 大根畑を守るために大根をブン投げるゲーム まだ細かい演出はできていませんが …
進捗はやや遅れ気味 変数の内容を表示するウィンドウを作ってみた 素材などはほとんど仮ではあるがだいたい形にはなってきた 進捗はやや遅れ気味 大根畑を守るために大根ブン投げるゲーム ここ最近は、私自身の体調不良もあってか ゲーム制作があまり進んで…
次のゲームの制作開始しました! タイトルは・・・ #自作ゲーム準備やアイデアもある程度整ってきたので新しくゲームの制作を開始しました。「大根畑を守るために大根をブン投げるゲーム」のタイトル名が写ってますが、タイトルは仮1ヶ月程度で完成できたら…
エターナるとは? エターナると価値ゼロ! これまでの努力が水の泡 エターナる防止策は? 超短編でいいからとにかく完成させる! 完璧なゲームを作ろうとしない!不完全なままで公開してもいい! エターナるとは? 私は、以前からRPGツクールでのゲーム制作…
あなたはどんな自分になりたいですか?とある少年の物語 game.nicovideo.jp あなたはどんな自分になりたいですか?とある少年の物語 公開の瞬間はドキドキする サウンドがちゃんと再生されるか不安が・・・ RPG アツマールで公開する前にテストプレイする 今…
「あなたはどんな自分になりたいですか?とある少年の物語」 ゲーム自体は完成しました! 後は公開に向けて準備を進めるだけです。 トップに表示するGIFアニメを作る 素材を用意 用意した素材 バナー工房 手順1.バナー工房にアクセス 手順2.素材を選択 …
自作ゲーム「あなたはどんな自分になりたいですか?とある少年の物語」 もう、ほぼ完成となりました。 あとはRPGアツマールでの公開に向けて 準備を進めていきます。 容量削減 画像素材の圧縮 サウンド素材の圧縮 m4aファイルの削除 公開に向けて次にやる事 …
プライバシーポリシー 本プライバシーポリシーは、ツクラーりずむ(https://destor1899.hatenablog.com/)(以下、「当サイト」とします。)の 各種サービス(当サイトによる情報提供、各種お問合せの受付等)において、 当サイトの訪問者(以下、「訪問者」と…
さて、今作っているゲームは ほとんど出来上がったので あとは細かい部分の調整をしていきます。 ここ数日で描いた絵 ちくわ神界全体図 ウィンドウのレイアウトをいじる 必要無い項目を消去する スマホの小さい画面でもプレイしやすくする 工程は最終段階へ …
こんにちはslashです。 なんやかんやしているうちにもう1月5日です。 時間が経つのは早いものです。 ゲーム制作の進捗 ここ数日で描いた絵 涙ながらに異議を申し立てるちくわの女神 取調室と留置所 ねこ大好きTシャツ みそ汁神界の広告パネル タイトル画面 …
新年あけましておめでとうございます! 今年も頑張ってゲーム作っていきたいと思います!! ゲーム制作の進行具合 相変わらず画像素材をせっせと描いています。 いい加減ツクールMVのエディターもさわっておかないと いけないと思うので、描いた画像を少しづ…
2020年6月30日更新 私が作ったゲームやこのブログのゲーム制作に関連する記事をまとめました。 slashが作ったゲーム ちくわと勇者 ちくわと大鎌 パクーのダンジョン あなたはどんな自分になりたいですか?とある少年の物語 大根畑を守るために大根をブン投げ…
ゲーム制作の進行度合い 前回の記事で、 画像素材を大量に用意しなければならない! という課題が浮かび上がりました。 destor1899.hatenablog.com 課題がわかったらそれをどうにかするために動くだけ 「画像素材を大量に用意しなければならない!」 という…
#RPGツクールMVhttps://t.co/kNGm5NexIG制作方針の「1.骨組みをさっさと作る」の工程が完了。本当にさっさとオープニングからエンディングまでを作りました。さて次は「2.骨組みに細かい演出を付け加えていく」工程開始です。— slash@夜勤のツクラー (@deast…
さて、ツクールMVでの自分用のテンプレートの作成を一旦切り上げてそろそろ次のゲームを作り始めたいと思います。 自分用テンプレートのゲーム自体はまだ完全とは程遠い状態ではありますが 色々ゲームを作りながら、改善点を見つけて 自分用テンプレートもア…
前回に引き続き、RPGツクールMVで 自分用のテンプレートになるゲームプロジェクトファイルを 作成しております。 作成中の画面 まぁわけのわからない画面ですが 機能とか実装するために色々といじっているところです。 前回の記事 destor1899.hatenablog.com…
RPGアツマールの自作ゲームフェス締め切りも過ぎました。 実のところ、「こんなゲーム作ってみようかな~」というような次のゲームのアイデアが2つほど浮かんではいるのですが締め切りも過ぎて、急ぐ必要性はなくなったのでちょっとゲーム作りの下地を固める…
今さらですが、ポップンミュージックpeace 旧曲が出揃いましたね。 前作のボス曲2つが無条件解禁です!! 辿る君を超えて EXレベル50。最高難易度です。 やる前からクリア失敗は覚悟できてました(笑) 曲はムラクモの続編のような感じです。 レベル49下位を…
音ゲーマーとしての実力を試す! お次はjubeat編! この前の記事でjubilityが7000突破したことを報告しました。 destor1899.hatenablog.com 現時点では、jubilityは7050程度です。 ちょっとしか増えてません。 なかなか厳しいですね。 TUNE RUNで実力を試し…
#スクフェスうでまえクラスがエキスパート+に!「クラスアップ」の「クラ」の字が出たタイミングでスクショ撮ってしまった。そろそろクラスアップも限界かな、と感じます。 pic.twitter.com/YVIkwlumiv— slash@夜勤のツクラー (@deastorm78) 2018年12月11日 …
パクーのダンジョンをアップデートしました。 画像素材を若干手直ししました。 game.nicovideo.jp さて、ここで何故画像の手直しをしたかというと このゲームに、 「顔色がゾンビ」のような旨の コメントがついたことがキッカケで ある初歩的なミスに気付い…
先月から制作していた自作ゲーム 「パクーのダンジョン」をRPGアツマールにて公開しました! game.nicovideo.jp 今回は、スマホからでもプレイしやすいように 多少は意識して作ってみました。 スマホの方も是非プレイしてみてください。 簡単にゲーム解説 パ…
これまでは、せっかく新作が稼働したというのに 旧曲の感想ばかり書いていましたが 今度はpeaceの新曲の感想です! peaceの方も少しづつですが、曲が増え始めてきたので 面白くなってきました! *ハロー、プラネット。(EX) EXレベル41 www.youtube.com ボー…
ゲーム制作 RPGアツマールのゲームフェス締め切りまであと8日! あと一週間くらいしかありません。 ゲームはかなり完成に近い状態になりました。 もうあとは細かい調整とかをやるだけなので あと3~4日でできあがるかな~?という感じです。 やるべきこと、…
ゲーム制作 RPGアツマールのゲームフェス締め切りまであと10日! 今日はお仕事はお休みでした。 つまりゲーム制作に時間を費やせる!! ・・・と思ったのですが、 想定外の外出の用事ができてしまい あまり進められず、 今日の日経平均はとってもキレイな滑…
ゲーム制作 メニュー画面や選択肢ウィンドウのレイアウトをいじりました。 これはRPGツクールMVのエディターからだけでは無理なので プラグインの作成が必要になります。 選択肢ウィンドウは「はい」「いいえ」とかの 選択肢を選ばせるウィンドウですが デフ…
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