ツクラーりずむ

RPGツクールでのゲーム制作や音ゲーなどについて書いていくブログ

2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【だいすきなおかあさん】ゲーム更新 青い炎を選ぶイベント

自作ゲームの更新情報です。 だいすきなおかあさん - RPGアツマール 青い炎を選ぶゲームのイベント動作変更 進行不能バグについて 青い炎を選ぶゲームのイベント動作変更 ゲーム途中にある 青い炎を選び続けて進んでいくゲームで 一部、キャラの動作が意図通…

【だいすきなおかあさん】ゲーム更新しました。

先日公開の「だいすきなおかあさん」 だいすきなおかあさん - RPGアツマール ゲームを更新したので 更新内容を簡単にまとめておきます。 テキスト修正 ミニゲーム難易度の調整 ・変更前 ・変更後 セーブできる箇所を増やした テキスト修正 テキストの内容を…

【だいすきなおかあさん】ゲーム公開しました!

自作ゲーム「だいすきなおかあさん」を RPGアツマールにて公開開始しました! game.nicovideo.jp ゲームの特徴 基本は会話イベント 途中にちょっとしたミニゲーム的なものあり エンディングは1種類のみ 登場キャラ 平星彩子(ひらほし さいこ) 平星翔汰(ひ…

難しすぎず簡単すぎず ゲームバランスの調整が難しい【ゲーム制作】

ここ数日のゲーム制作状況です。 追加の画像素材 家具避けゲームがほぼ完成 余計なBGM、BGSを減らす 追加の画像素材 赤い文字でデカデカと『罪』の字 何に使うかはネタバレ防止のため書きませんが 結構重要・・・だと思います。 家具避けゲームがほぼ完成 #…

フォント変えたら「~」の形がおかしい【ゲーム制作】

こんにちは。slashです。 ここ数日のゲーム制作状況です。 細かい演出を作る ゲームバランス調整 家具を避けるゲーム 青い炎を選ぶゲーム フォントを変えてみた BGM、SE素材を探す 制作は終盤 細かい演出を作る イベントの演出などはまだ大雑把にしか 作って…

【ガルパ】アイコンの大きさも精度に影響する!? 判定調節のために色々やってみた

今回はガールズバンドパーティ(ガルパ)の 判定調整をやってみたお話です。 判定調整とは ガルパの判定調整 判定調整のやり方 先に適切な譜面速度を決めておく タップで判定調整 判定調整の結果 判定調節:+2、 リズムアイコンの速さ:9.0 判定調節:-2、 …

色々と絵を描きました。【ゲーム制作】

ここ数日のゲーム制作状況です。 ブログの画像容量対策 いきなりですがちょっと余談です。 はてなブログでPNG画像を上げると 画像がちゃんと圧縮されない事が判明! 今度からはJPG形式で画像をアップしたいと思います。 これについては別ブログになりますが …

【ネタバレ】『女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編』で時間切れバッドエンドになったら?

こんにちは。slashです。 今回は自作ゲームのネタバレ記事です。 ネタバレ対象は先日公開した 女神召喚士美神の事件簿 銀行強盗編 です。 時間切れエンドが気になる方がいるのでは? できれば実際にプレイして確認してもらえるとありがたいです 時間切れバッ…